Tampilkan postingan dengan label Hardware. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Hardware. Tampilkan semua postingan

13 Mar 2016

FireWire


1. Pendahuluan
Saat ini standar USB (universal serial bus) agaknya sudah dapat mengklaim kemenangan sebagai colokan baku buat komputer pribadi. Berbagai periferal dan aksesori komputer yang dulunya menggunakan colokan serial, paralel ataupun PS/2 saat ini sudah menghilang, digantikan oleh peranti yang terhubung ke komputer melalui port USB.
Namun, sebenarnya USB bukan satu-satunya standar yang diusulkan buat koneksi dengan periferal komputer. Standar lain yang terkadang dapat dijumpai adalah FireWire, yang merupakan standar IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) 1394.
Pada awalnya, FireWire merupakan jagoan yang cukup diunggulkan, karena standar ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada USB versi awal yang hanya 12 Mbps. FireWire sendiri mampu mencapai 400 Mbps (FireWire 400) dan 800 Mbps (FireWire 800). Versi 2.0 USB mendongkrak laju transfer data teoretis menjadi 480 Mbps, tetapi ini tidak mengubah kelebihan mendasar FireWire yang lain. Dan pada praktiknya, peranti FireWire 400 sering lebih cepat dari USB 2.0, meskipun kecepatan teoretisnya lebih rendah.
Dibandingkan dengan USB yang bersifat asimetris (master/slave) FireWire tidak terlalu membebani kerja prosesor. Selain itu arus listrik yang dapat dihantarkan oleh kabel FireWire juga lebih besar daripada kabel USB, sehingga lebih cocok untuk periferal yang rakus mengonsumsi daya. Kabel FireWire juga dapat diulur lebih panjang daripada maksimum kabel USB. Meskipun punya banyak keunggulan adopsi FireWire sebagai colokan baku untuk aksesori komputer pada kenyataannya tersendat-sendat. Salah satu penyebabnya adalah asosiasi yang mengatur standar IEEE 1394 ini menuntut lisensi yang lebih tinggi daripada standar USB. Karena itu, saat ini FireWire hanya ditemukan pada peranti yang benar-benar menuntut laju transfer data tinggi.
Keadaan ini tentu saja bisa berubah. Kebutuhan untuk laju transfer data yang lebih tinggi akan meningkat. Asosiasi IEEE 1394 yang mengatur standar FireWire sudah mengumumkan versi standar baru yang dapat menghantarkan data sampai 3,2 Gbps. Antarmuka standar baru ini dirancang kompatibel dengan konektor FireWire 800 yang saat ini sudah beredar di pasaran.

14 Feb 2016

GPU


GPU atau sering juga disebut VGA adalah saalah satu hardware pendukung bagi para desainer dan gamer yang memang kebutuhan grafisnya lebih berat daripada VGA Onboard yang sudah ada dari Mainboard. GPU kepanjangan dari Graphic Processing Unit. Singkatan GPU dan CPU memang tidak jauh berbeda, fungsi utama dari GPU itu sendiri memang di khususkan untuk mem-proses penggunaan grafik yang memang berat dan VGA Onboard tidak sanggup untuk menjalankan kebutuhan grafik tinggi tersebut, namun bukan berarti VGA Onboard sekarang tidak cukup untuk menjalakan beberapa penggunaan grafis grafik sebatas 3D biasa

23 Jan 2016

PATA (Pararel ATA) Dan SATA (Serial ATA)




PATA (Pararel ATA)

Standar ATA dikembangkan pada tanggal 12 Mei 1994 oleh ANSI (dokumen X3.221-1994). Meskipun nama resmi "ATA", standar ini lebih dikenal dengan istilah komersial IDE (Integrated Drive Electronics) atau Enhanced IDE (EIDE atau E-IDE). Standar ATA awalnya ditujukan untuk menghubungkan hard drive , namun ekstensi yang disebut ATAPI (ATA Packet Interface) telah dikembangkan untuk dapat antarmuka perangkat penyimpanan lain ( CD-ROM drive , DVD-ROM drive , dll) pada ATA interface. Karena Serial ATA standar (tertulis S-ATA atau SATA) telah muncul, yang memungkinkan Anda untuk mentransfer data melalui link serial, istilah "ATA paralel" (ditulis PATA atau P-ATA) kadang-kadang menggantikan "istilah" ATA dalam rangka untuk membedakan antara dua standar. Standar ATA memungkinkan Anda menghubungkan perangkat penyimpanan langsung dengan berkat motherboard untuk kabel pita, yang umumnya terdiri dari 40 kabel paralel dan tiga konektor (biasanya konektor biru untuk motherboard dan konektor hitam dan konektor abu-abu untuk dua perangkat penyimpanan). 
PATA tidak memiliki kemampuan Hot Swappable, kabel data yang dibutuhkan mencapai 40 kabel yang membuatnya dinilai tidak praktis, serta memiliki panjang kabel interface maksimal 18 inci (46 cm), namun banyak juga produk yang tersedia di pasaran yang memiliki panjang hingga 36 inchi (91 cm). Kabelnya sendiri menggunakan ribbon-cable yang lebar. keterbatasan ini menjadikan PATA hanya sebagai interface internal storage. Interface ini juga mengalami perkembangan yang lambat mulai dari tahun 1994. UDMA 6 (133) atau Ultra DMA 133 adalah terobosan terakhir yang dikeluarkan pada tahun 2005 dan mulai saat itu boleh dibilang perkembangan harddisk PATA berhenti. 

1 Jan 2016

Satuan Ukuran dalam Komputer


Pada umumnya kita hanya mengenal kilobytes & megabytes, karena lebih sering kita jumpai baik dari ukuran hard disk  atau flash disk yang kita miliki. pengertian sederhananya sebagai berikut :
 bit = satuan binnary 0 atau 1 ex. (110100100110..dan seterusnya)
·         1 B (byte)               =  8 bit
·         1 KB (KiloByte)     = 1024 Bytes
·         1 MB (MegaByte)  = 1024 KiloBytes
·         1 GB (GigaByte)   = 1024 MegaBytes
·         1 TB (Terabyte)     = 1024 Gigabytes
·         1 PB (Petabytes)  = 1024 Terabytes
·         1 EB (Exabytes)    = 1024 Petabytes
·         1 ZB (Zettabytes)  = 1024 Exabytes
·         1YB (Yottabytes)   = 1024 Zettabytes
·         (B – KB – MB – GB – TB – PB – EB – ZB – YB ) begitu kira2 pengertian sederhananya

26 Des 2015

Mouse


Sejarah dan perkembangan mouse
Mouse merupakan salah satu bagian komponen dari sistem komputer. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Sama seperti halnya dengan cara kerja mouse. Itulah yang menyebabkan mouse termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsi perangkat kerasnya yang dibagi menjadi tiga bagian, yaitu input device (unit masukan), process device (unit pemrosesan), dan output device (unit keluaran). Mouse ini masuk ke bagian input device (unit masukan). Unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Atau unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.

19 Des 2015

Keyboard


Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga “mouse”,keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat padakeyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.

3 Des 2015

FAT Dan NTFS



1.      Definisi dan Fungsi dari FAT
Sistem berkas FAT atau FAT File Sistem adalah sebuah sistem berkas yang menggunakan struktur tabel alokasi berkas sebagai cara dirinya beroperasi. Untuk penyingkatan, umumnya orang menyebut sistem berkas FAT sebagai FAT saja. Kata FAT sendiri adalah singkatan dari File Allocation Table, yang jika diterjemahkan secara bebas ke dalam Bahasa Indonesia menjadi Tabel Alokasi Berkas. Arsitektur FAT sekarang banyak digunakan secara luas dalam sistem komputer dan kartu-kartu memori yang digunakan dalam kamera digital atau pemutar media portabel. FAT pertama kali dikembangkan oleh Bill Gates dan Marc McDonald, pada tahun 1976-1977.
 

15 Nov 2015

Chipset






Kita semua pernah mendengar tentang chipset terakhir dari Intel, VIA, Nvidia dan lainnya dan seberapa besarnya kemampuan mereka.Tetapi apa sebenarnya fungsi chipset pada motherboard. Kita tahu apa fungsi dari CPU , kita tahu fungsi dari grafik card dan mengapa kita butuh yang namanya harddisk akan tetapi tidak banyak orang tahu mengenai chipset. Dengan harapan kita dapat mendapat titik terang dari penjabaran tentang chipset dan mengapa mereka berbeda dari yang satu dengan yang lain.

Meskipun menjadi satu dengan motherboard, perusahaan pembuat chipset biasanya tidak sama dengan mothrboard. Sehingga kita bisa download chipset langsung dari perusahaan pembuat Chipset tanpa mengenal merk/tipe MOtherboard. Beberapa merk Chipset yang populer adalah NVIDIA, AMD (ATI), VIA, SiS dan Intel.
Melihat fungsinya, jika driver Chipset ini tidak di install, biasanya kinerja komputer menjadi tidak maksimal, misalnya lambat, USB yang seharusnya mendukung kecepatan lebih tinggi (USB 2.0) tetapi hanya mendukung USB 1.0, audio bermasalah dan lainnya. Jika menggunakan Kartu grafik OnBoard, maka tanpa driver chipset, kerja grafis akan menjadi sangat lambat.

10 Okt 2015

Mikroprosesor

Pengertian Mikroprosesor
Mikroprosesor adalah singkatan dari prosesor biasa juga disebut CPU (central processing unit). Komponen ini merupakan sebuah cip. Cip (chip atau IC/Integrated circuit) adalah sekeping silikon berukuran beberapa milimeter persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen elektronik lain.
Prosesor juga merupakan salah satu komponen terpenting dalam sistem komputer. Prosesor seringkali disebut sebagai otak komputer, meski sebutan ini tidak tepat sepenuhnya. Prosesor hanya bertindak sebagai mesin pemroses tetapi tidak berfungsi sebagai pengingat. Fungsi pengingat ditangani oleh komponen lain yang dinamakan memori. dan bagaimana dengan sejarahnya, semuanya pasti ada sejarahnya mengapa mikroprosesor muncul dan ada serta digunakan dalam komputer.

26 Sep 2015

BIOS

Image result for bios


A.    Sejarah BIOS
Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung dengan perangkat keras (beberapa mesin yang menjalankan CP/M memiliki boot loader sederhana dalam ROM). Kebanyakan versi DOS memiliki sebuah berkas yang disebut “IBMBIO.COM” (IBM PC-DOS) atau “IO.SYS” (MS-DOS) yang berfungsi sama seperti halnya CP/M disk BIOS.
Kata BIOS juga dapat diartikan sebagai “kehidupan” dalam tulisan Yunani (Βίος).

B.     Pengertian BIOS
BIOS adalah singkatan dari Basic Input Output System yang kalau diartikan maka pengertian dari BIOS merupakan kegiatan yang berhubungan dengan masukan (input) dan yang dihasilkan (output) yang paling dasar dan tersusun dalam suatu sistim yang terkontrol. Pada komputer, BIOS merupakan sesuatu yang harus  ada dan sudah tersusun saat komputer tersebut di bentuk. Artinya, sebuah komputer dibuat maka BIOS pun ikut pula disertakan pada komputer tersebut. BIOS merupakan suatu sistem yang dikeluarkan oleh pembuat komputer (pabrik-an) dan tidak ada komputer yang beredar di pasaran atau yang anda gunakan yang tidak menggunakan BIOS.
BIOS pada komputer ditempatkan pada chip ROM (Raed Only Memory) atau yang dikenal dengan istilah ROM BIOS. Dan BIOS selalu dapat diakses dan dan tidak dapat gagal karena kegagalan media penyimpan data. Oleh sebab itu ROM BIOS dapat dijalankan sender (booting).
BIOS atau Basic Input/Output System adalah program pertama yang diakses oleh prosesor selama start up untuk memastikan bahwa semua program dasar lainnya seperti hard drive, port, peripheral dan CPU berada dalam kondisi kerja yang baik. BIOS berbeda dari sistem operasi komputer. Sistem operasi berada pada hard drive dan menyediakan user interface yang dapat dilihat pada layar setelah start up. Program BIOS, di sisi lain, dapat ditemukan tepat di chip memori flash atau ROM yang terletak di motherboard. Ini adalah kebutuhan dasar untuk melakukan booting pada komputer.

23 Sep 2015

Perkembangan Media Peyimpanan

Image result for Media Penyimpanan
Tahukah kamu diperlukan 6.000 disket untuk menyimpan satu DVD? Atau tahukah kamu bahwa perlu 4.500 kaset tape untuk dapat memutar lagu selama 280 hari? Tidak disangka-sangka bukan kalau sekarang kamu bisa menonton film hanya dengan sebuah DVD, jika saja kamu hidup di zaman disket berarti kamu memerlukan 6.000 disket untuk dapat melihat DVD. Bagaimana dengan Blue Ray Disc? Mungkin kita harus memerlukan 60.000 disket untuk itu.
  Di zaman sekarang ini semua sudah serba nyaman jika dibandingkan dengan yang dahulu, media penyimpanan yang dulunya tidak bisa dibawa kemana-mana sekarang sudah bisa kamu kantongi dan dibawa kemana saja. Media Storage adalah materi fisik tempat komputer menyimpan data, instruksi, dan informasi. Kapasitas adalah jumlah byte yang dapat disimpan oleh sebuah storage. Storage Device adalah hardware komputer yang merekam atau mengambil data dari atau ke media storage.